リメイク版『Dead Space』、コミュニティのフィードバックを受けて武器のサウンドを再調整(IGN JAPAN)

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出典元:IGN JAPAN

EA Motiveが、発売予定のリメイク版『Dead Space』における武器のサウンドについて新情報を公開した。
「Dead Space」公式Twitterアカウントで、プラズマカッターとパルスライフルのアップデート後のサウンドデザインが公開された。改善の度合いを比べるため、EA Motiveはオリジナル版『Dead Space』のサウンドも使い、両武器の射撃音を比較した。
もちろんリメイク版『Dead Space』は今も開発中であり、Motive Studiosによると現在の両武器のサウンドは製品版とは異なる可能性があるという。

「リメイク版「Dead Space」」画像・動画ギャラリー

今回の情報の約1カ月前には、EA Motive主催の2回目となるオーディオ開発者ライブ配信が行われ、開発チームが計画するサウンド面の改善にかなり踏み込んだ内容となっていた。中でも注目すべきは前回のライブ配信で発表された新システムで、これはアイザックの負傷の状態や疲労度に応じてセリフが変わるというものだった。
昨年7月の発表以来、EA Motiveはコミュニティに対して、開発状況や現代における『Dead Space』のリメイク方針をよく伝えている。昨年8月、同スタジオは初の開発者ライブ配信を行い、そこでグラフィックや序盤のプレイ映像を初お披露目した。同スタジオは5月にもまた別の開発者ライブ配信を予定しており、リメイク版『Dead Space』のアートデザインにフォーカスした内容となる模様だ。
リメイク版『Dead Space』はPC、PS5、Xbox Series X|Sで来年初頭に発売予定となっている。

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