ゲームを次の時代に導く最新ゲームエンジンUnreal Engine 5がついに正式リリース!(IGN JAPAN)

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出典元:IGN JAPAN

マルチプラットフォームのゲーム開発をサポートする最新のゲームエンジン、Unreal Engine 5が正式にリリースされた。2020年5月に公開されたテックデモの映像にゲームファンの誰もが息をのんだことだと思うが、それを開発するための環境がようやく正式に整備された形だ。

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ではUnreal Engine 5により何が変わるのだろうか。エディタ画面のUIが刷新されてツール自体が使いやすくなったことなど色々あるが、末端のユーザー目線からするとグラフィックス性能が向上するという部分に尽きる。それを大きく支える主な新機能が、LumenやNaniteとよばれるふたつの機能だ。これらは単純に品質を向上させるだけではなく、新機能がコスト削減に繋がる側面もあわせ持っているため、より高品質なゲームを作りやすくなる相乗効果があると言える。
見た目の進化でシンプンルにわかりやすいのは、Lumenによるグローバルイルミネーションだ。グローバルイルミネーションを的確に実装することで、数世代前の貧相なゲームグラフィックスが、実写と見間違うレベルの非常に高品質なゲームグラフィックスに生まれ変わる。

また、Nanite機能を使うことで、自動LOD機能など高品質なオブジェクトレンダリングか可能になった。LOD(Level Of Detail)は、オブジェクトの距離によってオブジェクトを高品質なものと低品質なものを切り替える機能なのだが、この実装作業が自動化される。これまではLOD用に複数のモデルなどを用意する必要があったが、この機能をONにするだけでLODが機能する。
わかりやすく例えれば、大量のキャラクターが画面を埋める無双系ゲームにて効果を発揮するわけだが、描写の最適化が自動で行われるので、単純にゲームパフォーマンスそのものを大幅に改善しやすくなった。

ほかにもオープンワールドを構築するために開発者をサポートするツールセットや、キャラクターアニメーションやモデルの調整などを容易にするツールの実装や機能拡張が行われている。最終的に問われるのはクリエイターのセンスにはなるが、Unreal Engine 5がゲームのクオリティを一段押し上げてくれる要素になりそうだ。
そして早速、Crystal Daynamicsがアクションアドベンチャーゲーム「トゥームレイダー」シリーズの新作をUnreal Engine 5で開発していることを発表している。高品質なシネマティックアクションアドベンチャー体験を実現するとしており、同作に限らず、今後Unreal Engine 5で開発されるゲームのクオリティに期待したいところだ。

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