『モンスターハンターライズ』PC版とSwitch版を比較するプレイ映像をIGN USが公開(IGN JAPAN)

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出典元:IGN JAPAN

本日発売されたPC(Steam)版『モンスターハンターライズ』と、Nintendo Switch版を比較するプレイ映像をIGN USが公開した。
PC版の解像度は1080pで、おそらくイメージクオリティ(スケーリング)を100%にしており、基本的にNintendo Switch版に近い設定でプレイしているものと思われる。そのためレンズの歪みやモーションブラーなどの設定もOFFにされているが、被写体深度のみONに設定しているようだ。

「モンスターハンターライズ」画像・動画ギャラリー

グラフィック設定がNintendo Switchに近いので、プレイ映像もまた意外と大きな違いは感じない絵作りとなっている。とはいえベースとなる解像度が大きく違うので、細かい部分を見るとPC版の方が圧倒的に滑らかな映像となっている。またPC版はカメラからの距離に応じて簡易モデルに切り替えるメッシュクオリティ(LOD)も有効になっているので、一歩フィールドに出れば草木など表示オブジェクト数が増えていることも確認できる。

またひと目見て分かりやすいのが水面への映り込み。水面に映り込んでいる草木の解像度に注目して動画をチェックしてみよう。

逆に、キャラクターはテクスチャー解像度に大きな変化がないため、思いのほか見た目の変化を感じることはない。このあたりはオリジナルのNintendo Switch版もグラフィックに力を入れていたと言えるだろう。
そして、4K解像度やイメージクオリティを150%に設定するとPC版はさらにシャープで滑らかな映像となる。PC版は、ほかにもさまざまなグラフィックオプションが用意されているので、色々と試しながら自分好みのグラフィック設定を探して、進化した本作をプレイしてみてはいかがだろうか。

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